圣遗物首选4宗室,其他次选4少女,2少女/海染+2绝缘,2少女+2海染,4教官,4流放,元素充能根据队伍情况调整建议>200%,有没有雷神、队友带不带西风、有没有同属性队友、武器选择都有影响,所以这里只是建议,具体还是根据自己队伍情况,武器没充能建议带充能沙,带西风剑的话可以考虑暴击头。
班尼特是一位集加攻辅助与回血治疗能力于一身的复合型角色,在有限的队伍人数中能够提供等价两个位置的功能,从而极大的提升了各种队伍的强度,其元素爆发根据自身基础攻击力(角色自身+武器提供)为队友提供大量的额外攻击力,一命解除了加攻击的血量限制成为完全体,适合所有基于攻击力造成伤害的角色,也可作为站场主C或爆发副C培养。
施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加。
施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。
可以直接提供攻击力加成,都是辅助角色中泛用度比较高的选择。
原神班尼特带治疗头好,生命头也可以作为治疗头的替代品,强化班尼特的辅助能力,但是治疗头的优先级,要大于生命头,班尼特是目前游戏中最强的辅助角色,能拐能治疗,还能打反应,可以说是真正的六星战神,圣遗物这块的选择主要还是看你的属性,生命值是大多数人的选择,而治疗头是在感觉治疗不够的情况下带的,暴击头则是他圣遗物的选择。
对于班尼特来说,我觉得堆攻击好,治疗是次要的,加攻击才玩的刺激,当副C不香吗,火伤杯,一个大2万多,血量还可以2万,暴击爆伤充能生命值或百分比,强火只需要两下破史莱姆冰盾,弱火比如可莉平a则需要四下,破盾只要是火触发一次破一次的效果,大家要记得,班尼特治疗看生命,加攻击看基础攻击。
班尼特所创立的“班尼冒险团”,在“不幸”的影响下不断有成员长期告假,目前仅有团长一人在队活动,已处于解散边缘,但在班尼特诚恳地请求下,蒙德城冒险家协会接待员凯瑟琳小姐为他保留了“班尼冒险团”的编制,下面为大家整理了他的培养攻略:
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