米卡的主要机制在施放元素战技后提供攻速、施放元素爆发后提供治疗效果,因此在升级技能时优先考虑升级元素爆发、元素战技,普攻可以不考虑升级,作为第一位四星物理辅助,米卡除了物理增伤外还兼具回血、加攻速等功能,这也让他能在不少队伍里发挥作用。
首先米卡的增伤效果主要是依靠元素战技触发的,虽然加成比较的固定,但攻击速度的提示是随着技能等级而提升的,在10级有着22%的攻速提示,而元素爆发是一个治疗技能,一般其实是使用不到的,毕竟配队当中优菈肯定都是会带上钟离的,脱手的治疗效果其实非常的不错,可以保证续航。下面为大家带来米卡天赋加点顺序介绍,具体如下:
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米卡在游戏中的增伤机制是和元素战技,以及六命效果挂钩的,如果大家准备把米卡培养成物理专拐,那么就有些加小技能,因为满级小技能可以给其他玩家提供30%的物理伤害加成,以及22%的告诉加成。
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如果大家打算把米卡培养成奶妈角色,那么大家就优先加元素战技,元素战技会随着等级的提升增加治疗量,并且治疗量和米卡的生命值挂钩,大家在给米卡选择圣遗物时,就优先选择生命值词条。
与其从天赋本身出发,不如换个角度,从米卡元素战技和爆发提供的三种buff来分析,应该能让大家更直观地了解到米卡的机制是怎么给队友带来增益的。
灵风状态(加攻速):由元素战技提供,无论点按还是长按都会给全队提供灵风状态,战技等级越高,攻速加成越高,10级为22%。
鹰翎状态(回血):由元素爆发提供,米卡开启大招时会先给全队回一次血,然后赋予鹰翎状态,拥有鹰翎的前台角色普攻命中敌人时会回血,回血间隔为2.5秒。
侦明效果(加物伤):来自于天赋效果,1层侦明能给前台加10%物伤。那怎么获得侦明效果呢?有三种办法:1.战技点按的穿透攻击,每额外命中1名敌人(大于等于2)就提供1层;2.战技长按的攻击爆裂分散的碎片,命中敌人产生1层,每枚碎片只能触发1次;3.同时处于灵风和鹰翎状态的前台角色,攻击造成暴击时产生1层,但这种方式至多也只能产生1层。
换句话说,侦明效果的大部分来源都是元素战技,最多能获得3层;而大招和战技加在一起,能再加一层上限,总共4层也就是40%物伤加成。
其他细节:1.战技命中怪物后固定产4球;2.战技开启和后续的攻击均为弱冰附着;3.战技
长按蓄力期间,有0.5的抗打断系数,和北斗大招、赛诺大招、绫人战技的抗打断能力一致。
这个攻速的提升只和米卡的元素战技等级有关,最高为13级25%攻速加成;解锁固有天赋“速射牵制”后,元素战技不管是霜流矢还是冰星破片命中敌人,都会提供10%物理伤害加成(最多三层,六命可加一层),这也就是他攻速和物伤加成的来源了。
米卡游戏《原神》中的4星冰系角色,西风骑士团第四游击小队的测绘员,利用手弩攻击敌人,并为队伍中附近的所有角色赋予灵风状态,处于灵风状态下的角色处于场上时,攻击速度将获得提升,依据点按、长按,以不同的方式产生效果,遇到一个敌人时,不管点按还是长按,都是无法叠加层数提升物理伤害的,解锁2命后,没有限制,一个敌人即可获得10%物理伤害,下面给大家整理了他的培养攻略:
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