原神重云值得大家培养,重云是是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。
原神重云值得培养,重云目前的实力还算是非常强悍的,作为一名冰属性的角色,能够为玩家的近战角色来提供冰属性的额外伤害;并且在元素爆发时,拥有非常巨额的损害,立马就能够秒杀脆皮,号称“绝情制冰器”;在当前这款游戏的版本属于T1.5级的角色,玩家抽到了无论是打BOSS还是打副本,都有非常好的表现。
速切副c(0命可用,最好是3~6命比较强势)、功能性辅助(自身对雷、水、岩的破盾效率贼高、领域内配合枪角色破深渊使徒的盾贼舒服)。
优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
缺点:大剑普攻倍率低下,纯粹论平砍伤害略有不足,伤害依赖大招,附魔机制能套用的角色相对较少。命6的大招4段,但配合强火顶多能触发3次融化稍稍可惜,提升不算特别大。重云主C不值得培养,但可以当附魔工具人。
固定天赋提升所有单手剑、大剑、枪兵的攻击速度,2命所有角色在重云e技能领域内释放eq技能都减cd!命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打反应融化更是伤害可观。
重云拥有倍率不俗的元素爆发,因此也可以作为副C进入队伍中提供爆发输出。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。高命作为主C,虽然平A在大剑角倍率非常的低,站场砍伤害输出较慢较低,但是大招高倍率能量消耗少的情况下,以技能打融化为主的重云,也是很香的。
作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。他可以为近战角色提供冰附魔,也可以削减队伍角色元素战技和元素爆发冷却CD。他还能够提高队友的普攻攻速。
首先,老玩家手里肯定都有重云,毕竟是公测就有的角色的,UP过这么多次了!就算没满命,这会儿也都不止2命了。所以没必要专门奔着重云去抽的,然后,新入坑的玩家也没必要奔着他去抽,毕竟从目前的情况来看,重云的后期价值并不算高。除非是最近入坑的玩家,实在缺角色用,但是还是不建议专门奔着他抽。
重云《原神》及其衍生作品中的角色,以璃月为中心,四处进行驱邪活动的云游方士,他自幼便有过人的绝技,然而,这种绝技并非学自师门,而是与生俱来的异能—纯阳之体,是一名近战双手剑专门使用冰属性的角色,重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害,短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔,下面给大家整理了他的培养攻略:
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