原神岩主在天赋升级上比较优先推荐升级元素战技,E技能从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成伤害,其次推荐加点元素爆发,生成震荡波击退敌人并造成岩元素伤害,最后在震荡波周围生成岩嶂,最后普攻如果不是主c可以不加点。
原神岩主天赋加点顺序是E>Q>A,即为元素战技>元素爆发>普通攻击,岩元素是一种特殊的元素,它与其他元素反应不是造成伤害或者附着元素,而是生成护盾,这种反应被称作结晶,结晶反应生成的晶片护盾可以为角色抵御一定的伤害。
普攻:连续五下劈砍后划出一道剑波射向正前方;重击:消耗一定的体力,瞬间向前挥出两剑;分支攻击:前四下劈砍过后稍微停顿后释放一招环绕全身的攻击;破碎的绝岩:星陨剑的冷却时间减少2秒;狂乱的崩岩:普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成伤害,岩主突破1阶段(20级突破)后解锁被动技能【破碎的绝岩】,可以减少星陨剑CD2s,这大大增加了星陨剑的释放频率,加之星陨剑本身优秀的倍率,使得岩主的输出能力有了保障。
星陨剑生成的荒星除可以对敌人造成伤害外,还可以攀爬,这给了我们很大的发挥空间,作为创生物,荒星还可以为我们抵挡伤害,不过在战斗中荒星能抵挡的伤害和角度实在有些微妙,这伤害,不挡也罢!
生成震荡波击退敌人并造成岩元素伤害,最后在震荡波周围生成岩嶂。岩嶂视作创生物可以阻挡部分远程攻击,实战中重峦叠嶂会将小型敌人冲散,对大体型敌人冲击力有限,但输出相当很可观,因此在实战中重峦叠嶂多用作紧急情况解围技能或输出技能,面对群怪时要小心释放。
原神岩主优先升级元素战技,为他的核心技能,从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成伤害,星陨剑生成的荒星除可以对敌人造成伤害外,还可以攀爬,这给了我们很大的发挥空间,其次在是元素爆发及普攻,普攻可以不升级,推荐升级为1-8-8。
岩主就是主角,岩主的全称就是岩属性主角,风主同理,指的就是风属性主角。因为主角在游戏内可以转换不同的属性,所以就以这样的称呼制定某个属性的主角。
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