我的世界附魔属性分别有,保护属性减少受到的伤害,火焰保护属性减少被燃烧与岩浆的伤害,摔落属性可以减少摔落的伤害,爆炸保护减少对爆炸的伤害,弹射保护减少对弓箭方伤害,还有水下呼吸属性可以使气泡减少变慢,还有许多附魔属性等待玩家探索。
我的世界附魔属性大全
在我的世界游戏中我们可以对工具进行附魔,游戏中我们为不同装备附魔给的词条是不一样的,防具、工具、武器附魔出来的属性也不一样,这里就为大家带来详细的附魔属性。
- 保护:可以减少你受到的所有伤害。等级上限四(头盔、装甲、鞋子、裤子);
- 火焰保护:可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四(头盔、装甲、鞋子、裤子);
- 摔落保护:可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四(鞋子);
- 爆炸保护:可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四(头盔、装甲、鞋子、裤子);
- 弹射物保护:可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四(头盔、装甲、鞋子、裤子);
- 水下呼吸:可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三(头盔);
- 水下倔速:相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一(头盔);
- 荆棘:反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三(头盔:装甲、鞋子、裤子);
- 耐久:减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限3;
- 锋利:伤害计算时附加额外伤害(剑);
- 亡灵杀手:可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害(剑);
- 截肢杀手:会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说(剑);
- 击退:判断伤害时会将生物击退一定距离(剑);
- 抢夺:生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高(剑);
- 火焰附加:会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长(剑)。
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。