原神越来越肝不动的原因有这几点:1、战斗机制过于简单,没有新意,玩家觉得无趣;2、奖励太少且任务太长,主线任务奖励少任务又长,有时候看着看着都想睡觉了,最后连做任务的欲望都没有了;3、地图越做越大,而且难度也越来越大,不少玩家表示有很多解密的如果不去查看攻略根本不知道是是怎么完成的,导致在寻找宝箱的过程中非常的浪费时间。
原神游戏缺乏联机玩法,很多时候在游戏内如果你要做主线任务就无法与好友联机,这点就很烦,每次跟好友玩还要自己另外去做任务,本来剧情就很漫长,还不能和好友互动,就感觉更无聊了,更没有做下去的必要了。
就拿现在的须弥来说,主线任务的奖励比起原来三国的没差多少,但是越来越长了,做的欲望就下降了,在空格键和鼠标右键都狂点的情况下,还是一样望不到头。
之前虽然一直有人在说长草期长草期这种,这其实是少部分肝帝说的,大部分人比如我还有我身边的几个朋友,都是57级以上,但是好多东西都没开完,长草期对我们来说不存在,现在这须弥,地图又大,虽然箱子变多了,但还是会累的,尤其是神瞳,那么多,一看到数量就丧失了收集的兴趣。
一部分人是不愿意氪金的,就算氪金也是小氪,不是人人都能几单648抽卡的,普通人只能跑图做任务收集原石,花了很长时间,辛辛苦苦收集的原石,好不容易等到自己心爱的角色复刻,一发发十连下去,啪的一声,歪了,瞬间就让人感到绝望和难过,长此以往,就丧失了肝的欲望了,有的人肝都不肝,随随便便几发出金还不歪,让我们这些勤勤恳恳肝的感到了巨大到了落差,慢慢的,就不想再肝了。
如果你已进入长草期,每天做完日常拿完奖励,想去别的玩家世界看看,此时你会发现没有什么可玩的,除了偷资源,帮忙打打副本,就只能看看风景了。
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