原会被讨厌的原因可能是因为策划区别对待、单机骗氪游戏、增加深渊难度、玩家素质太低等,原神游戏目前已经上线了两年之久,虽然前两年积累很高的人气,但是是现在的版本可谓是跌落谷底,如今更是被网友谩骂以及被玩家嘲讽,策划唯一做的错误的事情就是区别对待,对待不同的玩家会有不同的态度。
原神剧情拖拉、玩家素质低、剧情太无趣等都是导致目前被玩家讨厌的原因,一般来说正常玩的玩家所有任务基本上已经完成,所以在后期基本无事可做,这也是原神最大的问题,原神会被讨厌得原因有以下几点,具体如下:
策划唯一做的错误的事情就是区别对待,对待不同的玩家会有不同的态度,首先,策划并不会站在玩家角度去考虑事情,而是站在对立面,也就是所谓的“敌方阵营”,因此,玩家想要的都没有,不想要的都强制执行,尤其是之前闹得沸沸扬扬的日本玩家事件,最后米哈游亲自去修改并且道歉,对外和蔼可亲,对内暴怒无常,这就是策划的行事风格,因此很多玩家路转黑直接攻击原神,势必要把不公平泄愤出来。
很多人总说原神是普通玩家也能玩的游戏,堪称业界良心。可是当玩家真的上线之后才发现,不仅又要肝还要氪金,请问这不是“挂羊头卖狗肉”吗?很多忠实玩家又会说:你不氪不就行了吗?你不打不就行了吗?你不玩就退游啊?永远都是那几套说辞,一点花样都没有。这些人除了给原神招黑,毫无作用,如果一款游戏玩法有裂隙,那么就是策划的问题,而不是倒打一耙指责玩家的不对。现在版本不氪金玩不了,做世界任务都做不了。更别提打深渊了,一年之后再考虑吧。
现在策划主打的就是“卖情怀”,各种角色隐藏到最后,不到万不得已不会加入卡池。其实这些都是设计得好的,比如卡池总会有一个强一个弱,就是想让玩家尽快抽强势的角色。其次,新玩家几乎没有氪金能力,所以现在把目光瞄向老玩家。大幅度增强深渊难度,再一次对老玩家进行收割。你要想满星通关怎么也得拥有满命角色吧?或者精五武器。所以老玩家只能被迫“当韭菜”,敢怒不敢言。
如果一款游戏是因为玩家的素质而造成不可逆的影响,那么真实最失败的运营。在以前很多人都说原神玩家素质偏低,起初我还不信,现在彻底信了!当你说角色不行的时候,总会有人过来指责你。即使这个角色是下水道,也不能说是下水道。其次,素质偏低的玩家还有一个特点,就是盲目自信。无论米哈游做什么事情他都觉得是对的,米哈游营收少了,他会觉得自己充钱不够多。无法跳过剧情,他会说是策划让玩家体验剧情,你应该感恩。
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