提纳里是5星常驻草系主C弓箭角色,主要靠蓄力重击打伤害,蓄力箭命中敌人后,会分裂出四支暗花箭,自动瞄准附近的敌人,造成草元素范围伤害,提纳里主要是靠激化反应与重击打伤害,而精通不仅可以增加其重击与缠藤箭的伤害(1000精通可以吃满加成,最高80%的加成),也能使得激化反应伤害更高,毕业的要求就是暴击率达到70%,暴击伤害200%,攻击力2000,这样就是合格的标准。
是一名草系驻场主C角色,非常强大,同时也可作为副C使用,由于提纳里自身突破是不加暴击率和暴击伤害的,所以在双爆的堆取上有较大压力,没有专武的情况下没有办法堆太多的暴击爆伤,所以毕业属性要求会有一定的降低,如果佩戴绝弦等不加暴击率和暴击伤害的四星武器,达到60%暴击,180%爆伤就差不多了,下面就给大家整理了具体的毕业属性面板:
提纳里毕业属性参考表 | |
攻击力 | 2000 |
暴击率 | 70% |
暴击伤害 | 200% |
元素充能效率 | / |
元素精通 | 300 |
生命值 | / |
防御力 | / |
治疗加成 | / |
原神3.1版本的提纳里平民面板推荐是攻击力1700以上,暴击率60%以上,暴击伤害180%以上,如果佩戴了专武的话,攻击力1800以上,暴击率70%以上,暴击伤害200%以上。
提纳里是原神在游戏中目前唯一的一个五星草系角色,是一位短轴输出主c角色,大招伤害极高,而且只要40点能量,12次攻击,共造成4次草附着,同样是弱草附着,提纳里定位短轴速切副C流,基本是放出来输出几秒后又切后台了,如果想拿提纳里当主C,至少得先6命。
绝弦:元素精通提高反应系数,技能对元素爆发的增伤也还不错。
猎人之径:44%暴击率撑起了提纳里稀缺的暴击区,技能则可以进一步提高精通的转化率。
0命:0命提纳里的暴击率从35%到65%之间。
6命:花笃箭所需的蓄力时间减少0.9秒,命座六并在命中后能产生1枚额外的藏蕴花矢,能造成提纳里攻击力150%的伤害。
饰金之梦:元素精通提高80点,队伍当中多一名与装备者相同元素角色提升14%攻击力,最多叠加提升3层合计52%攻击力,队伍当中多一名与装备者不同元素角色提升50点元素精通,同样最多叠加提升3层合计150点元素精通,角色处于后台也能触发。
流浪大地的乐团:元素精通提高80点,使用流浪大地的乐团的弓类、法器类角色能提升35%重击造成的伤害,对于弓类角色提纳里来说,直接能拉升重击伤害35%,有着非常不错的效果,此外提纳里本身依靠激化反应打伤害,80点精通可以有效提升反应伤害输出值。
0命提纳里大箭2w-2w5合格,毕业4w,小箭6000合格,毕业8000,大招第一段6枚缠藤箭攻击的范围很小,伤害总倍率为600.7%,而第二段的6枚缠藤箭则是单体攻击,伤害总倍率为734.2%,挂草效率均为弱草,提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.06%。
提纳里的1~5命的提升并不大、而4命在某些特定的队伍中才会有奇效,6命提升明显,属于质变命座,对于普通玩家在培养之后0命提纳里一箭的伤害也能达到2w,首选元素精通可以提升元素反应带来的收益,假设元素精通为100时,超激化、蔓激化反应带来的伤害提升提高38.4%。
提纳里是米哈游出品的《原神》及其衍生作品中的角色,道成林的巡林官,毕业于须弥教令院阿弥利多学院的生论派植物学学者,每天都过着巡查雨林、保护生态、教训笨蛋的充实生活,零命就是完全体,伤害也是不俗 在手感方面更是非常出色,在一众弓箭手里绝对是第一,下面给大家整理了一下他的培养攻略:
培养价值 | 圣遗物推荐 | 武器测评 |
复刻时间 | 毕业面板 | 突破材料 |
配队思路 | 培养攻略 | 天赋加点 |
命座建议 |
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