王者荣耀中导致打野评分偏低的原因有:节奏被打断、分摊伤害和控制、一些无谓的牺牲、主宰刷新在对抗路等导致的,而且打野玩家因为要跟同段位同英雄对比,而打野位,且热门的英雄,高手喜欢玩的英雄,之前的数据都是非常华丽的,你比不过人家。
打野玩家应该发现了,玩打野的时候,评分会特别低,一个打野拿十几个人头,打了30%以上的伤害,参团率特别高,死亡次数也不多。但是评分就是不高,那具体是什么原因导致的,下面就给大家具体分析。
打野位置需要掌控全场,保证游戏的流畅度和连贯性。如果因为在某一时段内出现失误或者未能有效带动全场的节奏,会对评分的计算造成一定的影响。
为了团队大局考虑,有时会适当分担伤害或是承担控制效果,这些虽然有助于提高生存率,但也会相应地减少打出高输出的机会与时间,进而影响了个人数据的精彩程度,导致评分不高。
由于阵容搭配问题或者其他原因被迫去承受技能甚至阵亡时,依然不能改变整体失利的结局,这样就会使得数据并不出彩,从而影响评分。
在当前版本中,大多数情况下是以对抗路作为主宰战场的核心地点,所以部分时间段大部分战力会被集中在该区域,这也可能在一定程度上会影响野区战斗以及全局配合。这时要求打野需具备一定的灵活应变能力以及对局调整策略的能力。
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