王者荣耀已经上线3年多的时光,更新的英雄也已经有90余个,而包含的英雄技能属性则是“数不胜数”,按照大类也是包括位移、控制、伤害、恢复等几个大类别,今天就和大家一起沟通王者峡谷中经常遇到的“控制类”技能。其实仔细的盘点一下,那些常见的令人“头疼”的控制技能无非就是那么几种,比如程度“轻”一点的减速、沉默;稍重一些的冰冻、石化等等。那么,在这诸多的“控制技能”中,如果按照“控制程度”排序,又该是怎样的顺序(或者说哪些技能更让人难以忍受)呢?
“控制程度”由弱到强怎么排?多数玩家或许这么考虑
首先,我们列举一下游戏中常见的控制属性,如:减速、眩晕、沉默、嘲讽、石化、冰冻、击飞、击退、束缚、缴械、支配、阻挡等等。按照技能的影响程度来排序的话,最轻度的控制技能应当就是减速了,顾名思义,减速就是对英雄的移动速度或者攻击速度进行削弱。这也是大多数英雄都具备的控制效果,比如王昭君的一技能,狄仁杰的减速令牌,伽罗的技能属性等等,一旦触碰到敌人,就会让对手不能“轻松自如”的移动,略有不爽。但是减速也分“缓急”,毕竟减速比例有所区分,其中最“恶心”的还是姜子牙,使得速度越来越慢,如同“断腿”一般。
比减速稍微再重一点,个人觉得应当是让对手不能完全灵活位移的技能,比如可以“走动”,未被完全的控制,但是却不能随心所欲,代表英雄如:女娲的阻挡、猪八戒的墙壁,老夫子的捆绑等,不耽搁你释放技能和进行普通攻击,但是想跨过屏障,那是“没门”的,一旦被这些技能束缚,最好的选择是绕道而行,以躲避敌人的合力围剿!排在倒数第三的控制类技能就要数石化、眩晕、冰冻、嘲讽、沉默、支配等等,这些技能一般情况下会让玩家无法动弹,轻则不能释放技能,如被嘲讽、沉默之后;重则不能普攻,如石化、冰冻之后。但是这些技能却不会造成很高的伤害,典型的英雄如钟无艳、白起、王昭君、张良等等。
而比这更胜一筹的则要数击退和击飞了,不仅不能释放技能,还会让你被迫的“移位”,打乱阵型。想保护后排?没那么容易,通过这些控制技能可以轻松的让阵容混乱,C位后排得不到保护,而且一般还是群体性的受到伤害。例如关羽的冲锋,牛魔的大招,达摩的“无影腿”等。上述的这些技能确实让大多数的玩家比较困惑,造成很大的干扰,但是最让人无解的大招还要数东皇太一的“契约”,排在第一毋庸置疑。东皇太一的大招是无法被净化,即便是庄周也无可奈何,一旦被“咬住”,要么死,要么等待契约时间结束,控制时间长,控制能力强,均排在了众多技能中的首位,尤其是脆皮英雄,一旦被吸附,下场只有一个!
或许很多的玩家表示不服,虽然常见的控制技能确实只有这些,但是王者峡谷有一些技能比“控制”更让人无解,典型的如“不可选中”,刷大的李白、上官婉儿,变成蝙蝠的芈月,释放二技能时候的貂蝉、李元芳,飞天的杨玉环等等,遇到这些英雄只有挨打的份!各位召唤师,你觉得王者峡谷中什么技能最“恶心”,你又最惧怕哪些英雄呢?
标签: