牛魔开局学2,一级蹲中路草丛,找机会顶对面中路然后帮中路清兵,最多打死一个小兵可以不妨碍中路到2,但是你吃了两个中路就到不了2了,这一点需要切记。(清兵和顶人是同一个时间段的不同选择,也就是说顶不到人的同时就去顶兵,帮中抢2)这也是我们所谓的拿到线权。
牛魔帮中抢2以后直接去看猪和红,对面在打红,给红打个警告,打字告诉队友红开。同理,没在打红,给蓝打标记,打字告诉队友蓝开,同时去偷猪,这时是个会玩的中路都会跟过来确保猪能偷成功,如果不会玩那你尽量偷吧,偷不到也别死了。
辅助的核心作用就是开团和探视野!像牛这种,根本不怕死,留个二技能还有闪现,直接进草,根本不虚。不论是谁,不探视野打野一脸懵逼,怎么玩?被反蹲被反野,心态直接爆炸。所以,牛千万不要怂,只要不是对面一堆人你就顶进去这种,探探草找找人,人家打你,贴墙边站着,一个二技能过墙了。当然了,我看不懂牛的二技能机制,我无数次的撞墙,然后闪现逃跑。明明墙那么薄,怎么就能撞,还差点死了。
中路第二波兵到了继续帮中路清,而这时第三波兵刚出水晶,也就是说法师会有30s的时间进行游走!这个时候带着中路一起去找打野!配合边路四个人抓第一波!同时给对面要抓哪路打标记,你探视野就知道对面红蓝开,就知道对面会抓哪一路!而且如果你带着法师偷了猪,对面打野都没四级。你们家四个抓一个还有牛,有牛的被动稍微越塔都是没有问题的,如果这都抓不死那就很尴尬了。
1.推塔,有兵线就推塔,尽快拿到一塔,如果是攻速边,比如凯啊射手,盘古这种,配合打野应该拿的掉,如果不是就要选择了
2.看对面抓人的程度,对面如果抓不到肯定要转中路,在路上对面打野会到四级,这时候就没有等级优势了,这时候中路回去清线,一定要给警告标记,告诉他草丛有人蹲他!
3.你们和小龙路想反,这时候就别推塔了,直接转中,转小龙
4.在小龙边,直接开龙,或者选择去中路蹲对面打野和中路,他们肯定认为你们在打龙,从而赶过来抢龙,这时候反蹲好机会
【3.4是相反的思路,因为这是对照的】
如果在对面,这种时候对面肯定在打小龙,不用怀疑,绝对在打,但是【也要注意对面可能选择抓中和反蹲,所以这时候牛要有意识选择】这个时候辅助一般还没到4没有大招,所以牛只有1.2技能,探草且刚抓了一波如果血量不健康很容易死。(同时若对面打野在开反向小龙,代表他们家的蓝或者红刷了)可以选择放弃小龙,转入侵对面野区。
如果对面选择在中路反蹲这样也可以保证小龙的安全,还入侵了野区。(如果对面在蹲而你们选择去抢龙),那么就要做好挂的准备了,牛在进草的时候,往靠近你们家墙的方向二技能直接顶进入,一般都会在那里蹲人,可以先手控制,也可以接闪现逃跑,一定要在输出的前面!【辅助可以死,输出不能死!】
这是四级前的节奏,也是一局最重要的节奏!基本上开局节奏打好了,视野tan好了,那剩下的就是队友的配合问题了!同时也需要一定的判断,因为整局的局势,开局奠定大半,后面的没有公式,我也不好说,这需要意识的判断和大局观,我也不可能帮你们打游戏,所以只能指导。
全局当你知道对面什么开时,就能够判断对面下一个buff刷新,和对面的抓人思路,因为一般都是打一个buff抓一路人的。
还有一个关键问题,那就是【探视野不等于瞎晃悠!】你去探视野探完以后要快速回归位置,跟随打野,辅助说到底还是没有输出能力,只能帮助打野和输出,所以,一定要紧跟输出!而且因为牛的被动一个人并不能触发,所以一定要注意保护队友还有输出。
我还要说一下,那就是辅助血少并不一定要立即回家!比如你出的极影!你只要在周围队友就有攻速加成的!
标签: