防御塔保护机制的生效时间是游戏开始后的前四分钟,在这4分钟内防御塔会有一个额外的护盾,护盾值是固定的,会格挡来自英雄每次攻击带来的80点伤害,但如果英雄的前期攻击力大于这个数值,那么防御塔仍能很容易的掉血甚至被推掉,例如百里守约、百里玄策等攻速慢但攻击力高的英雄都是前提推塔比较厉害的。
王者荣耀防御塔保护机制并不是指对英雄的保护,而是防御塔本身的保护,因为防御塔不能移动,而现实中很多玩家会利用这一属性快速的推塔,因此为了游戏的公平,设计师给防御塔增加了一个保护机制,通俗理解就是伤害减免。除了前四分钟保护机制以外,防御塔还拥有一个兵线保护机制。
这个主要是为了保护游戏最核心的玩法,让没有兵线直接攻击防御塔变的更为吃力,防止嬴政、狄仁杰、米莱迪这种超防御塔范围无赖打法变的过于无解,当然这里也不是说无兵线推塔并不可行,只是你要考虑好代价和生存,只要你要你玩的够S,还是有一些流派可以玩下去的,只不过毕竟是破坏游戏内核的玩法,强度上并不会太高。
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