温迪
温迪定位风系辅助,兼顾副C,主要作用是聚怪、扩散、转化附着、减抗等,玩法特点是利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应。
基本信息
- 中文名
- 温迪
- 来源
- 《原神》
- 外文名
- Barbatos
- 神之眼
- 风
- 星数
- 5星
- 武器类型
- 弓箭手
- 所属
- 蒙德
- 配音演员
- 喵☆酱(汉语)、村濑步(日语)、艾丽卡·哈拉彻(英语)、郑侑廷(韩语)
角色背景
巴巴托斯原本是北境大地上咆哮的千风中的一缕,在魔神战争时期,巴巴托斯与无名的少年、无名的骑士、弓手阿莫斯一同推翻了用烈风统治旧蒙德的高塔孤王迭卡拉庇安,成为魔神战争的七位胜者之一,他继承了战死的少年向往的自由,放弃统御蒙德,让新的蒙德成为无人称王的国度。
人物关系
少年:巴巴托斯的朋友,邀请风精灵巴巴托斯加入反抗高塔孤王的队伍;温妮莎:巴巴托斯的朋友,初代四风守护中的南风之狮;特瓦林:巴巴托斯的朋友及最初的眷属,四风守护中的东风之龙;玻瑞亚斯:巴巴托斯的眷属,四风守护中的北风之狼;空:巴巴托斯的朋友,从世界之外漂流而来的旅行者,温迪很喜欢和他一起旅行。
角色定位
温迪定位风系辅助,兼顾副C,主要作用是聚怪、扩散、转化附着、减抗等,玩法特点是利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应。
战斗技能
原神温迪的技能有聚怪、有控制,而且平A倍率非常合理。元素爆发是温迪的核心技能,强势的聚怪技能,配合其他元素属性的角色进行元素转化,可以打出非常可观的伤害,对怪群的效果显著。
普通攻击
温迪的普攻属于弓手-类的快攻, 其特点是射速快、拥有半索敌功能但伤害低。与另外两位同行也就是安柏与菲谢尔的普攻有些略微不同,温迪的整套普攻之间连接的更为紧凑和迅速,段数也比其更多,相较之下在后期也就拥有了更多依靠普攻补足伤害的能力。
元素战技
元素战技分为点按和长按,点按会在目标位置召唤出风之领域,造成风元素范围伤害,长按的话,将会在温迪脚下出现一个20秒钟的风场,不仅能把周围的怪物吹起来,温迪则会乘风飞到空中,这个技能可以将自己吹起来释放下落攻击,还可以紧急躲避周围敌人的攻击,平时在大世界寻找神瞳或者采集角色材料的时候是也是非常好用。
元素爆发
元素爆发是温迪的关键技能,会生成一个巨大的龙卷风风场,将敌人卷入并产生聚怪效果造成伤害,在风场持续期间,如果接触了水火冰雷这4种元素的话,还会产生染色效果,额外产生对于元素附加的伤害。
这个大招实际上产生3次伤害,分别是大招自身的风伤,染色产生的属性伤害,以及扩散反应造成的伤害。对于温迪这个角色来讲,输出伤害其实是次要的,主要是大范围聚怪这个核心的机制。
固有天赋
原神温迪的天赋升级顺序是Q>E>A,就是元素爆发>元素战技>普通攻击,因为温迪的元素爆发是主要输出和聚怪技能,所以需要优先加满,而元素战技可以作为一个补充的输出技能,所以也是需要加满的,根据自身拥有的皇冠的数量再去考虑要不要把天赋升到十级。
绪风之拥
长按高天之歌后,产生持*20*的上升气流,这一天赋帮助温迪在采集部分材料和神瞳时,有得天独厚的优势,同时面对一些不易跨越的地形时,也可以利用这一风场帮助体力不足的玩家更加轻松地爬至山顶。
暴风之眼
元素爆发结束后为温迪和队伍中角色提供15点充能,这一天赋给队伍全体提供了不错的回能效果,配合一定的元素充能效率,可以让温迪轻松在后台充满元素爆发所需能量。
恒风随行
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。该天赋给予了温迪强大的跑图能力,对于前期体力值不足的玩家而言是非常友好的,这让温迪在跑图队伍中有了一席之地。
总而言之,温迪应该优先升级元素爆发,因为元素爆发是温迪的最强技能,不仅聚怪能力非常强,同时自身的输出能力也非常强。
命座推荐
原神温迪本身0命就可以进行使用,不需要抽取任何命座,如果需要抽取的话推荐达到4命,因为4命提供了25%的风伤,持续十秒,如果只达到2命的话则击飞敌人降低24风元素抗性,不能击飞敌人降低12风元素抗性。
命座等级 | 名称 | 效果 |
1命 | 弦发的苍风 | 瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。 |
2命 | 眷恋的泠风 | 高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。 |
3命 | 千风的诗篇 | 风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
4命 | 自由的凛风 | 温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。 |
5命 | 高天的协奏 | 高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
6命 | 抗争的暴风 | 受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。 |
原神温迪命座性价比推荐2命和6命,4命也有较大提升。2命降低敌人的风抗与物理抗性,提高温迪的辅助能力。6命直接提高温迪大招的风元素和元素转化造成的伤害。
角色台词
分类 | 台词 |
初次见面 |
哈~睡得好香呀...咦,你好呀,旅行者,我们又见面了。 |
早上好 | 早,准备开始新的冒险了吗? |
中午好 |
欸…肚子饿了,又不敢去晨曦酒庄蹭饭…是你呀!欸嘿,要出门吗,带我一个呗~ |
晚上好 |
我还不困哦~要我陪你走走吗? |
晚安 |
欸?要休息了吗?晚安。 |
闲聊·弹琴 |
嗯...想听下去的话,就送我一个苹果吧? |
闲聊·苹果酒 |
好想坐在大树上,手边有喝不完的苹果酒...欸。 |
闲聊·诗篇 |
动身吧,旅行者,佚失的诗篇还在等着我们呢。 |
下雨的时候 | 来踩小水坑吧!看看谁溅出来的水花更大~ |
雨过天晴 |
欸~这就天晴了?我还想多玩一会儿呢。 |
玩法分析
严格意义上来说,温迪是具有功能性的副C,可通过携带风套触发扩散反应降低对应扩散元素的元素抗性,风神之诗可被染色成对应属性的风眼,风神之诗对敌人有一定的牵引作用,体型较小的敌人可被直接吸附到风眼中,有一定练度的情况下0命温迪也有一定的输出。就目前来看,温迪的元素反应能力(不是队伍配合能力)及其全游戏最强的聚怪能力使其依然有着较高的价值,值得投资,推荐抽取。
聚怪机制
聚怪机制与怪物的重量、位置和韧性有关。许多角色的技能可以辅助聚怪,例如温迪的E技能击飞,刻晴的重击击退,琴的摔怪等等。冻结、石化这类控制效果也能让怪物更容易被聚集在一起,这也是莫甘温统治了当年的深渊的原因之一。另外,通过使用拉嘲讽的方式改变怪物的身位,可以帮助聚怪,例如自身冲向风眼或使用风眼丢甘雨E技能等。
大招机制
温迪大招有两种机制。当温迪周围没有怪物时,他的大招会默认朝前方释放。但是当周围有多个怪物时,大招会锁定最近的怪物,并在温迪身前的两个位置形成风眼。因此,玩家只需要控制温迪的位置,就可以控制大招的释放位置。一种常用的技巧是在深渊刷怪时,绕到怪物后面再使用大招。
温迪适合魔物大范围分布杂乱且分波登场,其次是队伍元素可染色且存在充能难问题;万叶适合魔物扎堆位置相对精确,对聚怪要求并非特别高的情况,扩散增伤;砂糖纯粹精通拐,这玩意聚怪是真不好用。
属性面板
名称 | 数值 |
攻击力 | 2200 |
暴击率 | 50 |
暴击伤害 | 180 |
元素充能效率 | 150 |
元素精通 | 50 |
生命值 | / |
防御力 | / |
治疗加成 | / |
突破材料
原神温迪突破材料需要有1个自在松石碎屑,9个自在松石断片,9个自在松石块,6个自在松石,46个飓风之种,168个塞西莉亚花,18个史莱姆凝液,30个史莱姆清,36个史莱姆原浆和2092530摩拉,其中飓风之种是无相之风的掉落物,塞西莉亚花在蒙德的摘星崖采集。
等级突破材料 |
|
等级 | 材料 |
20级 | 自在松石碎屑×1、塞西莉亚花×3、史莱姆凝液×3 |
40级 | 自在松石断片×3、飓风之种×2、塞西莉亚花×10、史莱姆凝液×15 |
50级 | 自在松石断片×6、飓风之种×4、塞西莉亚花×20、史莱姆清×12 |
60级 | 自在松石块×3、飓风之种×8、塞西莉亚花×30、史莱姆清×18 |
70级 | 自在松石块×6、飓风之种×12、塞西莉亚花×45、史莱姆原浆×12 |
80级 | 自在松石×6、飓风之种×20、塞西莉亚花×60、史莱姆原浆×24 |
天赋突破材料 |
|
1-2 | 「诗文」的教导×3、史莱姆凝液×6 |
2-3 | 「诗文」的指引×2、史莱姆清×3 |
3-4 | 「诗文」的指引×4、史莱姆清×4 |
4-5 | 「诗文」的指引×6、史莱姆清×6 |
5-6 | 「诗文」的指引×9、史莱姆清×9 |
6-7 | 「诗文」的哲学×4、史莱姆原浆×4、北风之尾×1 |
7-8 | 「诗文」的哲学×6、史莱姆原浆×6、北风之尾×1 |
8-9 | 「诗文」的哲学×12、史莱姆原浆×9、北风之尾×2 |
9-10 | 「诗文」的哲学×16、史莱姆原浆×12、北风之尾×2、智识之冕×1 |
武器推荐
原神温迪五星武器首选终末嗟叹之诗,是温迪的专武,能够迅速的提高温迪的元素能量,使她能够频繁释放大招,四星武器推荐使用绝弦,即使作为辅助角色,温迪的元素战技和元素爆发仍然可以对敌人造成可观的伤害。
终末嗟叹之诗
契合度评级:S++
适用性:充能,熟练,协助
终末嗟叹之诗被认为是温迪最适合的武器之一。它能够迅速提高温迪的元素能量,使她能够频繁释放大招。这不仅增加了她的输出,还能为队伍提供丰富的元素增益。此外,该武器的元素精通加成还可以促使温迪在团队合作中发动多次元素反应。
绝弦
契合度评级:A级以上
适用性:元素战技和元素爆发伤害提升
即使作为辅助角色,温迪的元素战技和元素爆发仍然可以对敌人造成可观的伤害。绝弦的被动效果进一步增强了温迪的优势,并提供了重要的要素精通加成,对于风要素的角色来说尤为重要。
无论您选择哪种武器,都应根据温迪的队伍构建和您的游戏风格来做出最佳选择,温迪在合适的武器支持下将在战场上大放异彩。
圣遗物推荐
温迪圣遗物不建议带别的,最好用的就是带4风套是最好用的,攻击沙,风伤杯,双暴头,绝缘4和宗室4也能用,但不推荐;精通流局限性很高,不建议普通玩家当作主流玩法。
翠绿之影
两件套效果:获得15%风元素伤害加成。
四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
绝缘之旗印
两件套效果:元素充能效率提高20%。
四件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。
温迪圣遗物词条主要选择元素精通最好,如果没有元素精通那么选择风元素伤害加成或者攻击力也是可以的,副词条可以选择暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通、元素充能效率这些,做好的选择还是元素精通,因为温迪属副c型角色,在战场上也是起到辅助的作用,所以不太建议堆过多的暴击、爆伤。
阵容推荐
温迪是一个比较万精油的角色,不管在什么队伍中都是可以搭得,其中比较常用的搭配阵容是永冻聚怪流,阵容角色有温迪、甘雨、莫娜、迪奥娜组成,温迪具有的稳定高效的脱手挂元素能力,适配绝大多数的反应队,可以根据自身需求做出合理变阵。
永冻聚怪
搭配阵容:温迪、甘雨、莫娜、迪奥娜
推荐理由:甘雨和迪奥娜组成双冰元素共鸣,提升对处于冰元素影响/冻结状态下敌人的攻击的暴击率;莫娜配合冰元素附着产生冻结反应,配合元素爆发的星异效果增加对敌人造成的伤害;迪奥娜的护盾和治疗可以提高阵容的整体容错率和生存能力。
双风双岩
搭配阵容:温迪、魈、钟离、阿贝多
推荐理由:这是温迪常见的队伍之一,可以和琴、魈、砂糖等角色组成双风队伍;双风元素共鸣可以减少技能的CD,双岩元素共鸣增加队伍造成的伤害,搭配温迪时可以将敌人牵引以便更好的造成伤害;如果温迪的元素爆发将敌人聚集至风暴眼的位置使其浮空,魈元素爆发下的下落攻击可能会出现丢失的现象;因为魈绑定一个角色协助充能,温迪虽然充能效率并不高,但能勉强满足魈的需求;在面对群怪时,可以交由温迪配合阿贝多解决,该配队兼具对单能力的同时也有着不错的对群能力。
每个阵容都能在不同的战斗场景中发挥独特的优势,根据具体的敌人和战斗需求,玩家可以灵活调整阵容搭配,以达到最佳的输出和控制效果。
原神全角色玩法攻略
原神中的角色有很多,有五星角色也有四星角色,每个角色都有着不同的属性,其中元素属性就有7种,代表着不同的国家,分别有风元素、岩元素、雷元素、火元素、草元素、水元素、冰元素,那么原神中都有哪些角色了,下面就为大家带来原神中的角色相关内容,具体详情如下:
蒙德 | 璃月 | 稻妻 | 须弥 | 枫丹 |
迪卢克 | 夜兰 | 神里绫人 | 提纳里 | 芙宁娜 |
温迪 | 白术 | 枫原万叶 | 纳西妲 | 林尼 |
可莉 | 魈 | 神里绫华 | 赛诺 | 那维莱特 |
阿贝多 | 刻晴 | 宵宫 | 迪希雅 | 娜维娅 |
优菈 | 七七 | 雷电将军 | 妮露 | 莱欧斯利 |
埃洛伊 | 达达利亚 | 珊瑚宫心海 | 艾尔海森 | 菲米尼 |
琴 | 钟离 | 荒泷一斗 | 流浪者 | 夏沃蕾 |
莫娜 | 甘雨 | 八重神子 | 珐露珊 | 夏洛蒂 |
丽莎 | 胡桃 | 鹿野院平藏 | 柯莱 | 琳妮特 |
凯亚 | 申鹤 | 绮良良 | 坎蒂丝 | |
芭芭拉 | 瑶瑶 | 早柚 | 多莉 | |
雷泽 | 凝光 | 九条裟罗 | 卡维 | |
班尼特 | 北斗 | 托马 | 莱依拉 | |
诺艾尔 | 香菱 | 五郎 | ||
菲谢尔 | 行秋 | 久岐忍 | ||
砂糖 | 重云 | |||
迪奥娜 | 辛焱 | |||
罗莎莉亚 | 烟绯 | |||
安柏 | 云堇 | |||
米卡 |
以上就是原神全角色相关介绍,玩家可以根据自己喜好选择不同类型的角色进行游戏,并且通过合理搭配组成强大团队,只要合理搭配,熟悉元素之间会产生的反应,就可以更好的游玩游戏。
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