辅助第一任务是保护己方核心输出,在对线时,敌方ad补兵上前干扰,装备应该选择辅助推荐装备,在没有兵线压力时,可以选择直接去中路游走,抓人,辅助需要购买针眼,抢夺视野,团战应该精确控制,不能空技能,还要保护好adc不被切。辅助不是打输出的英雄,不用拿人头,补小兵,要把经济给到核心c位。
辅助按类别可以分出三种:第一种辅助,她们大多具备保护功能,加血、给盾、布眼为核心工作以保护为主要任务的的琴女、奶妈、风女;第二种是带有配合的控制技能,进攻防守为一体的锤石、布隆等;第三种就是把进攻发挥到极致的,一般都是强有力的硬控的技能,比如曙光、机器人等。
辅助的个人任务,第一任务保护ADC,其次是视野控制和配合队友对敌方英雄的击杀。
辅助是和adc走在一起的,面对对面的俩人一定要会骚扰,目的在于不让对方的adc补兵,同时也要保护adc。装备的选择一定不能个人主义,尽量出一些可以对团队起保护作用的装备。
辅助对于视野的掌握,可以保证下路二人组的安全,但是对于眼位的位置一定要有价值,如果下路打的比较激进,那么下路三角草丛的眼位和河道草丛的视野,一定要做好。如果有可能尽量在对方的蓝爸爸处插眼,随时预测打野位置。
游走可以是你一个人,也可以是和打野。如果己方下路已经有优势的情况下,对方又不敢过分推进,那么你可以和adc沟通,自己一人去中路游走一波,尽量能够在中路做一到俩个视野。
辅助不是一个能够打出伤害的英雄,有助攻就可以,不要过分抢人头。
在团战时,辅助的一个精准的控制能帮助团队打出高额伤害,但是如果你是有保护能力的英雄要时刻记住adc和ap的命才是关键。
我们要有看小地图的习惯,哪里会打架提前往那走,那样你的支援速度绝对比对面快的,即使不提前,一打起来你就过去救人应该也是还来得及的,所以辅助应该纵观全局,养成看小地图的习惯。
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