玩英雄联盟手游的玩家越来越少主要是,和端游差距太大,流畅度操作差距太大,匹配机制使用elo机制,在连胜后必定会给你匹配垃圾队友,在举报方面效果也不明显,游戏节奏前期死掉一次失去线权丢掉小龙,可能全盘接输,翻盘能力差,这些原因导致玩家越来越少。
英雄联盟手游从刚开服突破天际的下载量到现在玩家寥寥无几,甚至讨论的人都很少出现了,这中间到底发生了什么?导致玩家出现大面积退游呢?
英雄联盟手游大部分玩家都是从端游过来的,自然习惯了端游的画面,反过来在玩手游会感觉画面很差,虽然手游不可能做到端游那么高清,流畅,但至少差距不能太大,一对比反差就来了,自然而然就没有玩下去的动力。
现在英雄联盟手游所使用的是ELO机制,简单理解就是你越强队友就会越弱,那打着打着谁还会卖命的C,直接躺不是更好,随随便便玩玩靠着队友轻松上分,这样下去,自然会让实力党丧失信心,逐渐失去兴趣,好消息是下个赛季取消ELO机制,改换成更好的MMR机制,希望可以使匹配机制更加健全。
游戏中难免会碰到挂机,消极游戏,故意输掉比赛的队友,唯一的解决方法就只有一个方法,举报,但是呢?英雄联盟手游的举报机制明显发挥不出来,被队友坑了一把,还举报不成功,一肚子怨气没有地方发泄,严重影响玩家心态,积攒多了自然就没什么玩下去的动力了。
相对于端游和隔壁手游来讲,英雄联盟手游的游戏节奏还是要差很多,其主要是劣势方会被无限滚雪球,前期被单杀一次或者丢一条小龙就注定游戏已经输了,翻盘的可能性微乎其微,很容易使玩家丧失斗志,再怎么努力也都打不过,那还不如早点结束来的实在。
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