我把幻塔这游戏推荐给了朋友,他们看到了pvp就一脸嫌弃,表示为了钻去打去卷竞技场坐牢不如去moba涨涨血压,而且听说这游戏会滚服,颇有十年前页游的感觉。群里某位朋友说:“你不喜欢pvp可以不打啊。”随后有人回答到:“玩手游不是为了那点抽卡资源连游戏都不想上线,更别说专门为了那些资源去pvp了,这游戏模式差距拉开滚起来,你不想上班也得上班,要不然放弃治疗看风景过剧情躺平,要不去新服从新做人,要不卸载游戏脱离苦海,今日割pvp资源,明日割每日资源,后天就不用为了那些抽卡资源上线了,就算上线了你战力卷不过别人也会被队长眼高手低强制请出攻坚队。金团or被踢,自己选一个吧,说不定打野还会被小团体指指点点。”这游戏与其说是手游,不如说是端游移植手游。
目前游戏当中pvp玩法大部分技能都没有限制,不过伤害方面会进行一定的调整,简单来说ssr武器虽然强度更高,不过星级不高的情况下,其实与高星的sr武器差距不大。这也是主要保证零氪党玩家的游戏体验。
目前由于游戏当中的闪避技能可以直接打断僵直状态,所以不太适合双刀这种持续输出的武器,大剑以及长枪这种打爆发的武器就比较合适。短时间内打满伤害即可,然后剩下的时间拖过去等待技能的cd就可以了。
目前由于也可以携带两种源器,个人建议选择功能类型的,输出类型的源器虽然伤害极高,但是能不能打中敌人还是要看技术的,而且对面手里有闪避基本上都是打空。这里推荐大家选择滑板或者喷射背包。
滑板可以在四周的水面进行移动,这里就可以利用上面战术,使用武器技能打一套伤害,然后闪避撤退开启滑板在四周进行环绕,这样就可以拖技能的cd,等技能冷却结束之后再打一套的输出。
对面想反打是很难的,主要是弓箭很难射到高速移动的我们,而且即使打中伤害也不高,后续拖时间结束血量优势就可以获得胜利。
pvp去体验了两把,平衡做的还是不错的,只是部分ssr武器在pvp表现太亮眼,这样容易导致前期玩家就会着重培养这类武器,这样就减少了武器搭配的乐趣。总体来说游戏做的还是不错的!
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