目前开放大世界题材曾出不穷了,就是因为玩家特别的钟爱,幻塔刚出来其实不抱什么希望,但通过几次测试发现官方是真的能改,对于玩家意见接受度特别高。为了让初入幻塔的玩家有个照应,这里整理了下开服必做的几个点,供网友们参考。
【主线任务】:进入游戏之后需要做的第一件事就是过主线剧情,因为有很多玩法以及功能都是需要大家主线剧情达到对应节点才可以解锁的。例如前期只有1把武器,等打完进攻堡垒的敌人才可以解锁三把武器,此时才可以抽奖拿高级武器。一般来说主线人物做到关闭原能塔以及告别这里就可以了,基本上所有功能以及玩法都解锁了,小伙伴才可以去探索地图。
【活跃度任务】:然后大家需要点击主界面的活跃度,完成活跃度任务获取奖励。大家可以理解为素材本,幻塔本质上还是一款养成类型的游戏,养成素材越多那么实力也就越高。更何况150活跃度还可以拿到抽卡道具。
【拓荒笔记】:接下来就是需要大家完成拓荒笔记里面的任务,小伙伴们可以当作是剧情挑战,里面给的奖励是非常丰厚的,例如第一章节就拿到不少黑核的奖励,全部做完的话是足够大家拿到一把ssr武器的。
【世界探索】:最后大家在游戏当中就可以探索地图的,游戏里面每个地图都有探索度,搜寻宝箱以及其他的奖励。
目前来说,整体感觉探索解密的成分很小。更大的程度上是小队配合打怪。整体上来说很肝。
当然不肝也能玩。但是怪物的设计很明显是为了迎合团队打怪玩家的。独狼玩家,想要完成跟刷怪有关的任务很困难,想要玩下去甚至不得不去组队。
当然可能是这游戏设定的问题,路过的玩家看见你一个人辛苦刷怪都会上来帮忙,这一点可能是对于我这种社交恐惧症的玩家唯一的乐趣了。
可惜,玩了也有四个小时,对于各种武器之间技能的配合还是有点摸瞎,明显感觉怪物血量偏厚,伤害刮痧。
武器升级材料收集似乎难度也很高。需要满地图跑,很累。可能也有坐骑系统BUG的问题在内。
剧情感觉生硬,和某游类似。地图上缺乏可探索直接获得的强力道具,缺乏有特殊意义的物品,缺乏拓展世界观的物品,可供玩家自由探索获得世界观的支线剧情很少。总体来说,地图可以干的事很多,可以肝的东西很多,可以一时兴奋的“时机”很多,毕竟抽卡游戏,但是可以让玩家能记一天两天一月两月的东西几乎没有。目前来说,没有达到让我放弃手上一款游戏,把精力投入到这款游戏上的乐趣。
优点在于,地图上可交互的物品,人物比较多。不会空有一个看上去很漂亮的地图却什么也没有,什么也没办法去做,显得玩家和世界格格不入。
人物释放技能时,没有大幅度的动画特写,没有强制更换视角,对于有3D眩晕的玩家比较友好。加油吧。
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