原神taptap版
原神taptap版
原神taptap版,为玩家准备了独家的渠道福利哦。除了常规的道具外,更有专属的taptap徽章,将在游戏中有着极大的用处。精致的游戏画面,广阔无垠的世界任你来探索,更有策略性与打击感兼备的酣畅战斗等你来体验哦。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
我感觉抽卡机制已经成为手游盈利的一个瓶颈了,任何带着抽卡这种玩法的游戏似乎看上去都有那么点瑕疵,尽管很多游戏制作很好,但是一沾抽卡感觉就不那么好了。
在我看来抽卡完全是赌博一样的行为,明码标价的内购可以看作是商品,比如英雄联盟的皮肤,而抽卡是靠一个能使玩家变强的诱惑靠一个极低的概率赚玩家的钱,也就是说高稀有度的角色本身并没有任何价值,有价值的是能否影响玩家角色强度或者游戏难度。
LOL的大部分皮肤的唯一属性就是好看决定玩家是否买它的原因在于玩家是否喜欢,虽然也出了很多抽皮肤的活动但并不影响游戏难度。
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